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Game (게임)

AI Game Programming Wisdom (2) 책 소개 업계 전문가들이 말하는 최첨단 게임 AI! 최첨단 게임 AI를 다루는 시리즈의 두 번째 책인 'AI Game Programming Wisdom 2'는 새로운 요령과 기법, 알고리즘, 아키텍처, 원리들로 가득 차 있다. 모든 글들은 업계 전문가들이 새로이 쓴 것이다. 이 책에 담겨 있는 지식과 전문 기술의 풍부함은 독자의 예상을 훨씬 뛰어넘을 것이다. 첫 번째 책과 마찬가지로, 이 책의 목적은 상용 게임을 위한 고급 게임 AI를 구축하는 데 대한 실질적인 조언을 제공하는 것이다. 그러나 유망한 최첨단의 기법들을 소개하는 데에도 충분한 지면을 할애했다. 'AI Game Programming Wisdom 2'는 향후 10년의 게임 AI에 영향을 미치고 그 방향을 주도할 발전들과 발견들, 성과들을 총망.. 더보기
3D 게임 프로그래밍 (IT Expert)(일명 : 해골책) 책소개 3D 게임의 생명은 리얼리티 3D 클라이언트 프로그래머에게 가장 필요한 능력은 프로그래밍 스킬이 아니라 모니터 속 세계를 얼마나 현실감 있게 표현할 수 있는가다. 이 책은 이러한 점에 포커스를 맞추어 수학이나 물리의 기초 원리가 게임 속에서 어떻게 구현되는지를 분명하게 보여준다. 또 상업용의 많은 그래픽 데이터를 사용하여 3D 입체 현실을 표현하는 실전 예제를 집중적으로 실습한다. 특히, ‘쉐이더’와 같은 최신 고급 기법을 자세하게 다루고 있어 3D 프로그래머로서 또 한 번 도약할 수 있는 발판이 될 것이라고 확신한다. 목차 1부 ─ 기본초식 1장 3D 기초 용어와 이론 1절 기초 용어 2장 따라해 보기 1절 개요 2절 디바이스 3절 정점 4절 행렬 5절 광원 6절 텍스처 7절 메시 8절 인덱스 .. 더보기
실용적 예제로 본 게임 인공지능 프로그램하기 도서 소개 게임 AI 기법들을 게임에서 가장 많이 사용되고 있는 언어인 C++로 설명하고 있으며, 게임개발에서 최근에 각광받고 있는 스크립트 언어인 Lua에 대한 소개까지 다루는 등 실전적 프로그래밍 예제들로 구성되어 있어 현직 게임프로그래머들 뿐만 아니라 게임 프로그래머를 꿈꾸는 학생들에게도 매우 유용한 책이 될 것이다. 이 책은 게임 인공지능 중 고수준의 기술들은 철저히 배제하고 실제 많이 사용되고 있는 중요 AI 기술들에 대해 실전적으로 접근하고 있다. 게임에서 가장 많이 사용되고 있는 언어인 C++로 설명하고 있으며, 게임개발에서 최근에 각광받고 있는 스크립트 언어, Lua에 대한 소개도 있어 다루고 있다. 대부분의 예제들은 소스코드들을 통해 직접 시뮬레이션을 해볼 수 있도록 실전적으로 구성되어 .. 더보기
Game Coding Complete Game coding complete 작가 소개 저자 | Mike McShaffry Mike McShaffry는 1990년 Origin Systems에서 게임 개발을 시작했다. 그곳에서 7 년 간 프로그래머, 수석 프로그래머, 디렉터 및 프로듀서로 일하면서 Martian Dreams, Ultima VII, Ultima VIII, Ulitma IX와 Ultima Online 같은 게임들을 만들었으며, Origin과 Electronic Arts의 다른 여러 유명 게임들에도 관여했다. Origin을 나온 후에는 Mattel의 Magnadoodle에서 Microsoft의 Bicycle Casion 2001에 이르는 다양한 종류의 게임들을 만들었다. Mike는 2000년 1월 Compulsive Development를 공동 설립했는데, 그 회사는 M.. 더보기