Mike McShaffry는 1990년 Origin Systems에서 게임 개발을 시작했다. 그곳에서 7 년 간 프로그래머, 수석 프로그래머, 디렉터 및 프로듀서로 일하면서 Martian Dreams, Ultima VII, Ultima VIII, Ulitma IX와 Ultima Online 같은 게임들을 만들었으며, Origin과 Electronic Arts의 다른 여러 유명 게임들에도 관여했다. Origin을 나온 후에는 Mattel의 Magnadoodle에서 Microsoft의 Bicycle Casion 2001에 이르는 다양한 종류의 게임들을 만들었다. Mike는 2000년 1월 Compulsive Development를 공동 설립했는데, 그 회사는 Microsoft와의 계약 하에 네 개의 캐주얼 게임을 완성한 후 Glass Eye Entertainment에 인수되었다. Glass Eye에서 Mike는 소프트웨어 개발 이사로서 프로그래밍 및 제작의 전략적 관리 등을 책임지고 있다.
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